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幻想郷大物産展 ~東方まんがまつり⑨~ 2008年1月27日 日本ガイシフォーラム特設会場にて開催 サークル名 頒布物 dakimakura.net 東方缶バッチ第7弾「特大ver」 蒼空の丘 幻想郷大物産展 ~東方まんがまつり⑨~販売(蒼空の丘) エカナテテ 東方カーカカカ1/2 カラノツキ 幻想郷大物産展 ~東方まんがまつり⑨~販売(カラノツキ)
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幻想郷は異邦人の夢を見るか 動画リンク コメント・レビュー 幻想郷は異邦人の夢を見るか 687人目の幻想入り 作者 弟子の人 ひとこと ノベルタイプですよー。 ↓コメにあるようにキャラ改変が激しくなっています。 みすちーEX化してたりちびけーねなり、白いてゐ等が登場したりと。 基本改変キャラはみすちー以外脇役ですが。 未熟者なりの意図があっての事ですので、 視聴の際は広い心をさらに拡張してご覧下されば幸いです。 ジャンルとしては、コメディー見てたらいつの間にかシリアスですよっていうのになれれば良いなと思っていたら結構急にシリアスになりました。 とりあえず四話前編までは基本的にほのぼの。五話で戦闘もどき。多分これから はあれこれ混在すると思います。New!→六話でお説教 一言じゃないですね、すみません。 主人公 EX化を果たしたみすちー 幻想入りした人:名前はクウ。女性というか女の子、貧弱だが成長中。飛べない魔法も使えない。 EXみすちーのからかい相手。何気に記憶喪失、よって実名実年齢不明。四話まで はみすちー視点が中心なのもあり、たまに影が消えかかっています。最近危機感 を覚えて自己主張を始めたようです。若干中二病、若いので。 四話のサムネで髪の色黒っぽく見えますが一応金髪碧眼設定。ですが基本的に意味はないのでご自由に想像してください。 名前の由来は本編二話後編にて 動画リンク 新作 一話 コメント・レビュー みすちー視点の一人称。読みやすく安定してると思う。個人的に期待大。投稿者コメ・マイリスト説明文の長さはネタだそうで。いいぞもっとやれ。 -- (名無しさん) 2008-07-16 00 06 07 ↑勝手に補足 みすちーEX化してるけどな、性格面でw 会話の掛け合いが小気味良くて好きだ。 -- (名無しさん) 2008-07-16 00 50 58 名前 コメント すべてのコメントを見る ※この作品のレビューを募集しています。レビューについては、こちらもご覧下さい。
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《幻想郷の鬼 伊吹萃香(MP)》 融合モンスター 星7/地属性/獣戦士族/攻 2800/守 1000 「幻想郷の鬼 伊吹 萃香」+「幻想郷の鬼 伊吹 萃香」 「幻想郷の鬼 伊吹 萃香」+「幻想郷の鬼 伊吹 萃香」 このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。 ①:このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、このカードの攻撃力がそのモンスターの守備力を越えていれば、 その数値だけ相手に戦闘ダメージを与える。 ②:このカードがフィールド上から離れた時、 自分の墓地に存在する「幻想郷の鬼 伊吹 萃香」1体を特殊召喚する事ができる。 the Story of Eastern Wonderlandにて登場した地属性・獣戦士族の融合モンスター。 高い攻撃力と貫通能力を持つ。 墓地に落ちた後は蘇生できないが、融合素材の指定は緩いので《小さな軍隊》等を活用できれば比較的出しやすい。 ただ、正規の融合素材は単体ではパワー不足なのでそこを補う必要があるだろうか。 2800のパワーとそれを生かす貫通効果は通れば強烈な一撃になりうる。 だが上位種の《幻想郷の鬼 伊吹萃香(MPP)》と違い除去耐性は皆無なので、フィニッシャーに起用するのみか あるいは守る手段が必要だろう。 また、守備力が1000と低い為表示形式変更にも弱い。 エラッタによりフィールドから離れた場合に墓地から《幻想郷の鬼 伊吹萃香》を特殊召喚できるようになり、除去に対するリカバーがしやすくなった。 やられても次につなげることができるようになったため、《幻想郷の鬼 伊吹萃香(MPP)》の召喚を狙う場合でもこのカードを融合召喚する意義が生まれたといえる。 攻撃スペルカードは「鬼符「ミッシングパワー」!」 貫通効果発動時メッセージ「萃香の拳が敵の防御を貫きダメージを与える!!」 原作・アニメにおいて―~ 「MP」とは、ミッシング・パワーの略。決してミッシング・パープルの略ではない。 東方萃夢想を始めとする東方公式二次創作格闘ゲームのスペルカードである。ミッシング(失われた)と名づけられた理由はおそらく、 伊吹萃香の仲間である鬼達が、かつて幻想郷を去った「失われた」種族であることに由来するのだろう。 萃夢想や緋想天の対戦でこのスペカを発動すれば「密と疎を操る程度の能力」の応用か、萃香のグラフィックが巨大化し、 近接攻撃をしかけにきていた対戦相手を逆に吹き飛ばすことができる。 ミッシング・パワーの当たり判定は一瞬で消滅し、姿もすぐ元に戻ってしまうが、ミッシング・パープル・パワーなら短時間ながら 巨大化したまま歩いたりパンチを繰り出したりできる。 伊吹萃香本人については《幻想郷の鬼 伊吹萃香》参照。 関連カード 《伊吹萃香・疎》 《幻想郷の鬼 伊吹萃香》 《幻想郷の鬼 伊吹萃香(MPP)》 《小さな軍隊》
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(この小説は龍さんがブログに書いたものをそのままコピペしたものです。 ご注意を。by椛) 幻想神話 幻想郷 私は今、守矢神社と言うところに居る。 なぜこのようなところに居るかと言うと、私もよくわかっていない。 なぜならここに来たのはつい二日前のことなのだから・・・・ 二日前、私、熱田炎効は神仲間の出雲十一角のメンバーと一緒に、 毎年のように行く旅行に行っていた。 この旅行は私適にはものすごく飽きているのだが・・・・ 仕方がないので参加しているのであった。 しかも、今年はキャンプと言う私には完全に無関係なジャンルなので、 すばやく終わらせたかった・・・・・・が・・・・・ 途中で道に迷い、そんな中この森の中にあった守矢神社に今居るのである。 守矢神社に居たのは、一人の巫女と何故か神社がひとつなのに神が2人居た。 ちなみに私たちは、みなその人たちとは初対面である。 「携帯も圏外だし・・・・・つったくここは何処なのよ・・・昨日は熟睡しちゃって記憶がないし・・・気づいたら神社の中に居て・・・・何なんだかわからないわ!!!」 出雲が大きく叫んでいる、私はそれを聞きながら、 「巫女たちは何処に居るんだろうね・・・その人たちに聞けばわかると思うけど・・・」 「ほらほら、『ひよこ』でも食べながら待っておきましょうよ、そんな大声出しても巫女たちは帰ってきませんよ?」 有希の一言に私たちは「仕方ないか・・・」と思いながらも、目の前にある『ひよこ』を手に取った。 そう、今この神社には私たち11人しか居ない。 おきたら神社に居て、巫女たちはどこかに行ってしまったのだ・・・ そうして時間が流れていく・・・・ 2時間後・・・・ 「すいません!・・・・起きてましたか・・・」 神社の裏の扉からいきなり声が聞こえてきた。 私はその声を聞いたとたんに、 「起きてましたよ・・・・で、何処に行ってたんですか?」 巫女は私たちに対して、 「ちょっと集会的なのがありましてね・・・」 「そうですか・・・・」 私は弱気に答えると巫女が、 「失礼ですが、あの・・・・何方ですか?それに外部の人間らしいですし・・・・話を聞かせていただけないでしょうか・・・」 私たちはそれを聞くと、「外部」と言う言葉に多少気になったが自己紹介をして置く事にした。 私たちが神であって、そこのトップ集団であること・・・ 何故ここにきた理由など・・・ 全部話した。 「と、言うことは・・・・・貴方達があの、かの有名な出雲十一角だと言うのですか!?」 私は巫女がそれを言ったのを聞くと、 「かの有名かはどうかは分かりませんけど・・・・出雲十一角であることは間違えないです。」 私はそれを言うと、巫女は驚いていた。そんな中、いきなり小牧が 「で、ここはどこなの?さっき外部とか言ってたし・・・・」 後の11人も同意見のようで、うなずきながら小牧の意見を聞いていた。 そういうと、巫女は自己紹介から、話していった・・・・ 「早苗って言うんですね・・・・では、これからは早苗さんでいいですか?」 私は巫女の名前が早苗だとわかるとそう言って、まぁ、適当に確認をしておくと 「早苗さんですか・・・まぁ良いですけど・・・・」 私はこんな会話を早苗さんとしていると、いきなり伊勢が、 「こんな会話してる場合じゃないよ!!早く本題にまわしてよね!!」 すいませんでしたよ・・・・早苗さんが普通に可愛かったんですよ・・・・ 「はいはい・・・・じゃ、早苗さん多分11人が一番知りたいであろう・・・ ここは何処なんですか?」 私ははっきり早苗さんに言うと、早苗さんは当たり前のような口調で、 「ここは幻想郷ですよ、人間とか妖怪とかが一緒に生活している不思議なところです。」 「幻想郷!!!?????」 「何処だそこ???????」 ほかの神たちがいっせいに叫ぶ。 しかし、一人だけ早苗の言葉にしっくりきている神がいた。 私はその神が誰か一発で分かったし、その理由が大体想像出来た。 その名前は・・・・ 出雲水無である。
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アクア・スネーク(真DM2) 効果モンスター 星3/水属性/水族/攻1050/守 900 裏側守備表示のこのカードを相手モンスターが攻撃した場合、 攻撃モンスターは次の相手のターン攻撃宣言をする事ができない。 下級モンスター 水属性 水族 行動制限 同名カード アクア・スネーク(OCG)
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伝説のイレギュラーハンターが幻想郷の住人と戦う 動画リンク コメント 伝説のイレギュラーハンターが幻想郷の住人と戦う 何人目の幻想入り 作者 ひとこと 主人公 動画リンク 新作 裏一話 表一話 外伝 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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幻想郷に消えた嫁を追って俺も幻想入り。 動画リンク コメント 幻想郷に消えた嫁を追って俺も幻想入り。 536人目の幻想入り 登場人物 阿津馬(あづま) パンツを消す能力を持つ。今日も誰かのパンツを消す。 彌菜美(みなみ) 妄想を具現化する能力を持っているらしい。 制作状況ブログ→http //aduma536.blog.shinobi.jp/ mylist/6533227 動画リンク 新作 一話 コメント・レビュー 能力が使えるんだか使えないんだかわからん。だがそこが面白い -- (名無しさん) 2009-05-14 17 26 56 名前 コメント すべてのコメントを見る ※この作品のレビューを募集しています。レビューについては、こちらをご覧下さい。
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紫 紫イベント シナリオ攻略幻想郷戦記・今昔幻想郷 Extra アンノウンX イベント 3ターン目以降、スキマを占領している スキマが仲間に加わる(幻想郷戦記、今昔幻想郷) 8ターン目以降 紫が式を打つ「はい」何も起きない? 「いいえ」橙の能力が変化する(幻想郷戦記、今昔幻想郷) 15ターン目以降、スキマを占領している 飛光虫ネストが仲間に加わる(幻想郷戦記、今昔幻想郷) 20ターン目以降、妖夢の死亡、冥界もしくは黄泉帰りの滅亡 幽々子が仲間に加わる(今昔幻想郷) 20ターン目以降、妖夢の死亡、冥界もしくは黄泉帰りの滅亡、博麗神社の滅亡 幽々子、妖夢が仲間に加わる(今昔幻想郷) 30ターン目以降、スキマを占領している 二重黒死蝶が仲間に加わる(幻想郷戦記、今昔幻想郷) 萃香の死亡、華のさかづきもしくは大江山嵐の滅亡 萃香が仲間に加わる(今昔幻想郷) 紫が死亡(40ターン後以降) 紫が復活して能力が変化する(幻想郷戦記) シナリオ攻略 幻想郷戦記・今昔幻想郷 紫1人で攻め込み、射程99の無限の超高速飛行体をMP切れまで撃つ→退却で、人材以外のユニットは大抵いなくなる。 二重黒死蝶からリザードマンの上級ユニットを直接雇用できる。 紫は高スペックキャラ。特技の無限の高速飛行物体は威力、射程ともにトップクラス。紫の特技の後、藍、橙でトドメを刺すのが理想。 藍は回復、攻撃、囮にと超便利なキャラ。紫とペアで出撃すればまず勝てない相手は居ない。 橙はやや微妙。ちょっともろいので飛び出しすぎに注意。弱点の水にも注意。 九尾狐は弱点を消せるが猫又は消せない。どちらも大量に運用すればその技量と素早さで敵を駆逐できるが、少数だと頼りない。 魔法使いは耐性と魔法に優れるが、集中攻撃されたらすぐに堕ちる。幽霊、天狗、妖精と戦う時は前線に出しすぎないように。 上級妖怪は格闘能力が高いが耐性が残念。 歌妖怪はララバイが強い。眠り耐性を持たないキャラが多いので有用。ただし下級は育てにくい。 脳筋妖獣。弱くは無いが特技も魔法もないのでブッちゃけ使えない。多少格闘能力は劣るが上級妖怪の方が遥かにマシ。 スキマ系は遅くてちょっと使いにくい。あくまで生産用のユニットと考えるのが無難。まあ二重黒死蝶はヒールレインとマジックリカバーが使えるので回復役として使えないことも無い。 レティ獲得を狙える格好のポジション。チルノはおまけ。 一般が似たようなタイプの永遠亭、人材が強力且つ多数の聖蓮船が目下の敵となる。どちらも強敵。両者を避けて人里を目指すのも手だが、その場合、両者に挟まれる可能性も有る。 苦手はなく、どことも互角に戦えるが、一般は即死耐性を持たない物が多い事に注意。獣系の水弱点も注意。 Extra アンノウンX
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輝夜 輝夜イベント シナリオ攻略幻想郷戦記・今昔幻想郷 Extra アンノウンX イベント 迷いの竹林1~4を占領 +200Ley(幻想郷戦記) 10ターン目以降、永遠亭を占領している、幻想郷の開花がメディスンを加えていない。 メディスンが仲間に加わる(今昔幻想郷) メディスンが死亡、幻想郷の開花が滅亡、永遠亭を占領している メディスンが仲間に加わる(今昔幻想郷) 20ターン目以降、慧音が死亡、人里もしくは炎の自警団の滅亡 妹紅、慧音、妖怪ハンター、自警団、火縄撃ち、祈祷師が仲間に加わる(今昔幻想郷) 輝夜が死亡する(50ターン後以降) 輝夜が復活して能力が変化する(幻想郷戦記) シナリオ攻略 幻想郷戦記・今昔幻想郷 初期人材が優秀でそれぞれ範囲回復を持つ事に加え、全体でも1,2を争うレベルで立地に恵まれた勢力、最強の一角だろう。 さらにイベントでメディスンが加入すれば鈴仙とのコンビで中立程度の一般ならほぼ殲滅か瀕死に出来る。序盤は竹林占領でのイベントをこなしつつ周辺の中立で育成、接してしまった勢力とのみ戦い、メディスンが加わったら一気に攻めていくようにするとラクだろうか。(今昔~だとたまに幽香が取ってしまうが)輝夜も含めればさらに強力になるが、2人との足の速さの差があるためにタイミングを測り難いのが難点。 永琳の胡蝶夢丸ナイトメアは眠りに耐性のない人材暗殺に最適の特技。眠ってくれたら回復される前に他のメンバーでトドメを刺してしまえ。序盤に戦うだろう八雲も余裕。 攻撃力の低さもあって、HPの高い相手や回復能力の高い相手、状態異常に強い相手だとどうしても人材のみでは火力不足。イベント加入の妹紅たちも操作不能なので、一般の育成もしっかりとすること。兎系は消費なしで矢で攻撃でき、無双兎ならばヒールレインも使える、黒兎は回復を持たないが耐性では優れているので、どちらでもいいので何体かは援護要員や一斉攻撃用に育てておきたい。ただし耐久力は低めな事に気をつけたい。 最上級一歩前の戦闘兎、毒兎を雇えるし、立地がいい永遠亭の収入はなかなか高く維持も比較的容易。初期配備の下級一般は内政要員にして資金確保や人材捜索に役立て、雇った一般を育てるのも一つの手。 上記の通り、かなり恵まれた初期状態によって序盤における侵攻ルートの制限や必須と言える様な戦略もない。最悪レベルで相性の悪い敵もいないので、基本に忠実に複数と同時に戦うような事態を避けつつ、戦力を鍛えながら進めていけば大丈夫な陣営。 Extra アンノウンX 依姫、豊姫、レイセン、そして玉兎。エクストラ専用キャラが異様に強い。 依姫は技量がやや物足りないがその攻撃力と光Sは強力。特技は微妙。 豊姫はマジックリカバー2を自身に掛けて特技とトルネード使うとよろし。 レイセンは特に際立った物を持ってないがそれは周りのキャラが強いからであって、けっして無能ではない。 戦闘では微妙なレイセンだが、月兎を雇用できるので、月兎雇用に励むのが良い。依姫らで雇用するのはターンがもったいない。 玉兎の量産がクリアに向けての使命。弾丸×3、火光闇Bは極悪。 依姫の攻撃一発で幽々子、魅魔、非格闘キャラは落ちる。一撃でおちなくても依姫の攻撃の後で鈴仙や永琳で追撃すればまず倒せる。 勇儀は永琳の胡蝶夢丸で行動を封じよう。特に覚醒勇儀は1ターンも行動を許してはいけない。 大歳星君は無視。そんなものと戦うなら領土全部すてて映姫と戦ったほうがマシ。 そんな大歳星君だが、玉兎を大量に育てておけば弾丸の集中砲火で運が良ければ無傷で倒せる。 とっとと輝夜を死なせて覚醒するのも手。覚醒輝夜は無類の硬さを誇るが覚醒前と同じくやや格闘は苦手。
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幻想郷メンバーが冒険者になるようです 投稿者 nicowirth 動画形態 純プレイ動画(字幕解説あり) 投稿時期 2008年8月27日(全1本) サイト - 関連タグ - リスト 幻想郷メンバーが冒険者になるようです 備考 - + 目次 解説 冒険者霊夢 魔理沙 萃香 雛様 咲夜 荀攸 動画一覧 コメント 解説 冒険者 霊夢 標準型。冒険者パーティーのリーダー。 魔理沙 策士型。 萃香 豪傑型。 雛様 知将型。 咲夜 万能型。 荀攸 だれだお前w 荀攸(じゅんゆう)は中国後漢末~三国時代(三国志の時代)の人で、曹操配下の参謀の一人(wikipedia)。 「イクさん」こと荀彧(じゅんいく)の一族にあたる。 動画一覧 【ニコニコ動画】幻想郷メンバーが冒険者になるようです 動画タイトル シナリオ 幻想郷メンバーが冒険者になるようです。1 「ゴブリンの歌」 コメント 名前 コメント